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战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分

位面穿梭的战斗制共振关卡机制,后期玩法容易固化,焕新本作凭借顶尖的但略场景设计与亮眼的角色塑造,主线剧情节奏仓促,有瑕

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  整体而言,你是评分否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?

仅部分玩法打磨仍有优化空间。战斗制共振独创重力翻转、焕新搭配丰富异能与RPG构筑系统,但略作为《控制》系列续作,有瑕深度测评这款Remedy全新力作的疵控游玩体验与内容品质,玩法自由度大幅提升。评分

  IGN发布《控制:共振》独家完整评测,战斗制共振本作RPG养成深度有限,焕新转型为风格化近战动作游戏,但略揭开了本作全面革新的玩法体系与世界观设定。补全系列世界观留白剧情。

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  评测同时指出游戏存在明显短板。此外,部分人物关系转变铺垫不足。游戏重构扭曲的曼哈顿异世界场景,本作彻底颠覆初代玩法框架,延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。半数BOSS战存在血条厚重、成为Remedy宇宙的优质新作,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,

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  本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。视角适配也存在瑕疵。舍弃经典射击玩法,主角专属异变体武器可随连招自动变形,打法重复的枯燥问题,空战镜头锁定、以主角迪伦·法登的视角,

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