索尼为何着急告别光盘:数字版每份赚28美元 是实体版两倍
报道指出,份赚2025财年索尼共出货实体游戏7000万份、美元

如果数字版利润是实体的两倍,数字版却高达其七倍。

据TweakTown统计的PlayStation业绩报告,每一份售出作品都能保证更高的利润率,

当然这并不代表2028年后索尼会凭空多赚10亿美元——流失的实体销量未必全数转为数字购买,数字版游戏2.48亿份——实体版占比仅略高于五分之一。但利润数据才最能说明问题:同期实体版带来约10亿美元收入,
索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘,而同一款游戏的数字版单份利润可达28美元,你会接受平台用更高的利润驱动来左右你的消费选择吗?你平时买游戏更倾向于实体还是数字?欢迎在评论区讨论一下吧!这也正是董事会急于推进全面数字化的核心动力所在。
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