CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,内部虽设有大量开发节点,目标
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,确认全面2028年仅为目标窗口,巫师重心将放在踏实完成开发。进入阶段目标2028年发售,制作
目标联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的教训,若某平台版本未达标,仍存在变动可能。
此外,现阶段主要工作是填充内容。
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,本作定位为CDPR迄今规模最大、
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